战略版与正传的游玩方式差异
战略版与正传作品的游玩方式存在显著差异。正传作品通常提供预设好的内容,玩家只需根据武将的基本属性进行搭配即可。而战略版则不同。
战略版的武将设定
战略版需要考虑长期运营的能力,因此武将的数值设定存在偏向性。随着版本更新,新武将的基础属性和战法效果逐渐增强,以确保游戏的持续运营。
核心考量因素
战略版最应考虑的是武将的输出和防御能力,这两项属性对于对战至关重要。
武将输出能力
武将的输出能力由武力值和战法决定。自带的兵种虽然有一定克制效果,但总的来说不敌武将属性的影响。武将的武力成长值较高,后期普遍能达到 150 点以上,个别武将甚至能达到 200 点以上。
战法搭配是武将输出的关键。一名优秀的输出型武将无需防御型战法,因为它只会拖累输出能力。相反,输出型武将应专注于纯输出,防御则交由其他武将承担。输出型战法根据武将属性计算伤害,谋略伤害与智力加成相匹配,一般由军师使用;物理伤害与武力值加成相匹配,由物理武将使用。一个优秀的输出阵容,每次回合伤害应超过 25000 点。否则,表明武将等级或战法搭配存在问题,需要重新调整。输出阵容中需要一名防御型武将或军师,为队伍提供恢复能力和防御能力。
标准阵容
标准型队伍适合开荒或副本。打特殊活动时则需要配备专门的阵容。标准队伍攻守兼备,既能输出,也不缺防御力。孙权、程普、陆逊就是典型的标准队伍。孙权每轮伤害在 15000 到 20000 点左右,陆逊在 8000 到 10000 点之间,搭配“火烧连营”战法,伤害轻松超过 8000 点。孙权拥有“常势”和“胜强”战法,可以抵挡敌人 50% 的伤害。一轮削弱后,孙权受到的伤害极少,加上吴国羁绊的额外伤害削弱,这一套阵容基本能满足日常和周常需求,打剧情效果也非常好。
输出和防御收益基本均等,同时满足这两个需求才能形成最佳阵容。单方面的满足只能称之为特化型队伍,通常仅适用于特殊副本。