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行尸走肉刀女第一次出场:行尸走肉米琼恩身世揭秘刀女命运与挑战的传奇之旅

行走尸:米琼恩

行尸走肉刀女第一次出场:行尸走肉米琼恩身世揭秘刀女命运与挑战的传奇之旅

类型:动作冒险 | 获取方式:苹果 App Store

行尸走肉刀女第一次出场:行尸走肉米琼恩身世揭秘刀女命运与挑战的传奇之旅

简介:

渴望深入了解《行走尸》中神秘刀手米琼恩的身世?千万不要错过《行走尸:米琼恩》这款游戏。

《行走尸:米琼恩(The Walking Dead: Michonne)》是 Telltale 在《行走尸》系列中的最新作品。这款总共有三章的游戏并不是《行走尸》的主线游戏,而是以魅力十足的“刀手”米琼恩为主角的迷你系列。故事讲述了《行走尸》漫画第 126 话到 139 话的内容,以互动游戏的方式揭秘米琼恩的坎坷人生。

独特水墨边框 3D 画风

《行走尸:米琼恩》的剧情根据《行走尸》漫画改编,延续了原作的末日恐怖氛围。

佩戴耳机以获得更好的游戏体验

主角米琼恩出场

进入游戏后,屏幕上会出现“佩戴耳机以获得更好的游戏体验”的提示,接着会提示你是否要登录 Telltale 账户。完成这些提示后,游戏的场景仍然昏暗无光,背景音乐也相当低沉。就在故事的主角米琼恩手持砍刀、表情凶狠地从屏幕右侧现身……

第一章:无法自拔

独特的 3D 画面

游戏的第一个章节名为“无法自拔”。选择开始第一章后,就正式开始了游戏。《行走尸:米琼恩》采用的是 3D 写实风画面,但与其他游戏的 3D 画面不同,这款游戏的人物和物体边缘都添加了墨水材质的边框。

水墨边框着重表现人物面部表情

大多数 3D 图形使用颜色、光影和材质来表现不同实物的深度和质感。但《行走尸:米琼恩》的 3D 画面却很有特色,比如第一章中米琼恩初次登场时,她身处一片绿意盎然的森林中,拉近镜头可以明显看出米琼恩的脸部,带有黑色边框突出表现她的颧骨、法令纹、嘴角褶皱等面部表情,而同一场景中的背景树木则是常规没有边框的 3D 图形。

配音表现力十足为游戏加分

游戏的画面虽然独特,但音乐、音效和配音的代入感也很强烈,甚至有些场景中配音的表现远比画面震撼得多。比如米琼恩从噩梦中惊醒的场景,配音表现的是急促的喘息,颤抖的声音通过耳机传达出米琼恩的恐惧,但当时画面中的米琼恩只是轻微的颤抖,与配音表现出的强烈感情相对应,有些出入。

尽管游戏全程的背景音乐都相当低沉,衬托着末日的主题,但人物配音和音效的效果却比画面更有代入感,随着剧情的发展,起伏很大。可以说,音乐为《行走尸:米琼恩》增色不少。

选项交互和快速反应事件是全部操作

Telltale 以擅长制作剧情向游戏而闻名,无论是《权力的游戏》、《我们身边的狼》、《我的世界:故事版》还是《行走尸》系列作品。

《行走尸:米琼恩》是《行走尸》系列游戏的一个迷你版本,剧情只有短暂的三章,但游戏的玩法却延续了 Telltale 剧情游戏的经典设定。

随着剧情的发展,游戏中会出现快速反应事件,比如游戏一开始米琼恩手持砍刀出现在森林中,当她走到茂密的草丛前,屏幕上会出现提示玩家向左滑动的箭头。按照提示滑动屏幕后,米琼恩就会挥动手中的砍刀,把面前的树枝砍断。除了这种方向性的滑动事件,还有快速点击和持续连击的反应事件。这些快速反应的事件穿插在战斗过程中,为剧情向的《行走尸:米琼恩》增加了一些代入感,让玩家与米琼恩的感受同步。

游戏中还有类似日系文字冒险游戏的选项交互,这些选项穿插在剧情之中,根据玩家的选项影响剧情后期的变化。这些选项给玩家选择的时间很短,且没有所谓的正确或错误选项,玩家只需根据自己的第一反应做出选择即可。

视角转换调节游戏节奏,增加代入感

《行走尸:米琼恩》中的镜头多以第三人称视角来表现整个故事的走向,其中穿插了一些米琼恩的第一人称视角画面,比如米琼恩监听船只无线电时,画面中只能看到无线电机器和米琼恩的右手,这时玩家可以滑动屏幕指导米琼恩调节无线电;还有米琼恩调查海面,选择使用望远镜时,画面就会切换到米琼恩 第一视角所能看到的景象。

第三人称和第一人称视角的转换也改善了游戏的节奏,调节了游戏的整体氛围。在第三人称视角时,玩家更多像是旁观者,而切换到第一人称视角时,玩家将直接感受米琼恩眼中的世界。

评测

Telltale 旗下的剧情向游戏一般可玩性都比较低,但游戏剧情的代入感和表现力却很强。《行走尸:米琼恩》作为《行走尸》系列游戏的迷你版本,更有一种“内行看门道,外行看热闹”的感觉:对《行走尸》故事感兴趣的玩家可以通过这款作品了解到“刀女”米琼恩的故事;初次接触《行走尸》系列的玩家,也只能是看个热闹了。