在《航海王强者之路》这款游戏中,玩家选择如何培养卡牌显得尤为重要。那么,在当前版本中,哪个原红卡值得玩家投入精力呢?接下来,小编将为大家分析一下航海王强者之路中原红卡的性能。
这次,小编将深入解析目前已经推出的原红卡的特点和性能。
由于版本的更新,卡牌的属性也会有所调整,但整体变化不会太大。
鹰眼——以强力直线输出为特征的卡片。
在使用特别信念后,它能够对敌方的竖排进行一次强力攻击。极限状态下可一次性击杀四个小角色,并额外封印一个技能。
此卡片的命中率非常高,不会受到减怒效果的影响(除藤虎重压外),因此能够有效应对当前流行的闪避和减怒策略。
鹰眼的培养成本较为昂贵,需配合高等级的大妈船才能发挥出这样的爆发力。
如果没有足够的等级,也可以搭配信念白星来增加攻击力,同时开启战意增伤。对于普通玩家而言,成本太高,且玩法受限制,因此不太建议平民玩家使用。
麦哲伦——减怒流的核心角色。
在能力提升前,麦哲伦的表现相对较差,但在信念之后,攻击方式得到了极大的改进,配合毒嗜能够持续封印敌方的怒气,达到禁疗的效果。这样一来,老麦的地位在游戏中就大幅提升了。与金九大妈、信念藤虎等减怒卡配合使用,会产生意想不到的效果。
麦哲伦的命中率和免伤值较低,尽管其暴击能力看似不错,但在当前以暴力输出为主的环境中,生存能力较差,基本无法扛住攻击,因此也不太推荐普通玩家使用。
白星——一张强力辅助卡(小编认为)。
前期具备免伤光环,无法替代;而且,只需出手就能稳定回怒。信念后的清控套免疫盾加上自身对两个伙伴的攻击提升buff,使其能够与任何强力输出卡搭配,尤其是搭配大妈船时,能够带来极大的伤害效果,让敌人无处可逃。
而且,信念白星无需特别极限,合理培养即可。第一号角色可以出手击杀炮灰,第二号输出卡则可以带着buff进行输出,特效非常出色。对于平民玩家来说,是一个值得考虑的选择,而土豪玩家更是必备之选。
卡普——稳固的前排角色。
目前针对老爷子的表现,小编实在是难以评价。
攻击方式明显受到了限制,只能在前排进行减怒,性价比不及与大妈和藤虎的组合。
而意志后的回合中,清除异常状态的几率也不足以与红发的100%几率相比(红发只能清除一个状态,而卡普是否能够清除多个,现阶段尚无数据可供验证)。
卡普的暴击攻击指数较低,导致其输出能力不足,即使在信念后的大招中,对敌方造成的单体伤害也显得微不足道。
卡普目前的表现只是较为一般的血肉角色,虽然在前排的抗伤效果相对不错,但仍旧难以避免被暴击,抗击打能力也有限。
卡普现在的确可以被称为下水道之王。
溪流——具有一击必杀能力的抗伤卡片。(也适合单人使用)
为什么会这样说呢?因为溪流在信念状态下的大招能持续提升自身攻击力,并且可以叠加;它的攻击伤害还可以转化为防御盾来保护自己。(这个盾牌能抵御黑胡子的暗水攻击)
若持续两回合罩子没有被破坏,就能为溪流恢复生命值。溪流的特殊效果是当敌人的生命值超过60%时会增加伤害,如果再搭配炮灰卡,造成的伤害将会非常可观。它的防御盾值极高,配合提升攻击力的效果,有很大几率将二次攻击变为一次抗刀。
不足之处在于它需要率先出手才会发挥较大作用,因此不太建议普通玩家使用,单人模式更为合适。
雷利——多功能的辅助卡片。
雷利自带回合前几率导航大幅降低200%命中率的晕眩效果,拥有高闪避和全队攻击力及暴击的增益,如果能存活一段时间,效果会相当明显。
当前雷利的生存能力较弱,因为版本的输出力量过于强大,它的抗暴和免伤属性也相对较低,因此不易生存。如果未来游戏转为回合制,雷利需要一个合适的位置。
雷利在单人模式下也能使用,不过后期的输出能力却显得相对不足。
多弗朗明哥——稳定精确的控制卡片。
明哥的控制技能无法被闪避,并且精准定位可以释放傀儡,属于稳定的控制卡片。
而且在使用意志大招后,会增强回怒的能力,提高大招的频率和控制效果。
至于输出部分,需要对敌人造成丝血才能发挥效果,否则特效并不理想;但是信念的大招是分段释放的,像女帝一样,如果某段的单体攻击击杀当前对位的伙伴,那么信念的另一段单体攻击将自动导航邻近未被击杀的伙伴造成伤害,但不会带来控制效果。
信念的减攻特效是有效的,但并不显著。
战国——导航减攻卡(挡刀卡)
战国的大招能削弱敌人所有防御,增强自身的输出能力和攻击面板。它还能降低敌人的一攻卡的攻击面板,这样我方导航卡可以更好地对敌人的二攻伙伴进行压制,从而达到出乎意料的效果。
战国拥有+11的进阶能力和信念9的被动效果,可以说只要不碰到禁疗和暗水,基本上算是一种稳固的抗刀卡。
不过我认为战国的启动成本相对较高,挡刀的效果稍显虚耗。具体还是要根据个人选择和阵容情况来决定。
黄猿——多功能的竖排输出卡片。
黄猿在回合前会造成伤害,极限情况下能在瞬间击杀两个敌人的炮灰。
其大招的输出能力也很强,减攻效果同样出色。
尤其是在信念状态下,还可以对敌人造成必中的aoe输出,尽管伤害不算特别高,但总比没有好。
最重要的是,它能为全队伙伴增加30%以上的闪避率,如果我方人数超过敌人,则闪避率将更高。
具备20%的概率降低敌方200%的命中率,敌人数量越少,效果越明显,堪称闪避流的重要伙伴。
金9的减伤光环同样是让黄猿几乎无法被击败的关键因素。
青雉——一个稳健的后排控制型输出角色。
青雉在金9后的冰冻概率高达80%,也就是说至少能冻住两个敌人,输出方面也非常可观。搭配信念后的冰冻减防和新骨头,可以轻松秒杀敌方的防御角色。
不过不使用新骨头的话,其在版本中的存活能力就会受到影响。如果信念在回合前被对方消耗掉,青雉的使用价值也会大幅降低,还是看个人情怀吧。
赤犬——一种纯粹的暴力稳定型输出角色。
赤犬的技能设计完全是为了输出,其伤害加成是固定的,不会变化。在爆击方面依赖炎爆,信念后的额外aoe技能同样确保必中,且增加100%的爆击,输出十分稳定。
不过如果炎爆被限制,输出会明显下降。
命中概率较低,容易被闪避流克制,造成输出不足。
但对于平民玩家来说,使用他是一个不错的选择。
红发——稳固的aoe控制型单体输出角色。
由于回合前的aoe概率控制,红发从一开始就被广泛使用。
他的终极技能可以导航并精准打击敌人,而这也是一种单体输出,使得所有pk阵容不得不培养一名抗刀角色以便为输出角色提供空间。
信念之后,他的爆击、爆伤、命中概率和攻击加成也得到了增强,使得秒杀敌人变得更加容易。
回合前的清场控制确保了红发的主动进攻机会。
唯一的缺陷是攻击模式太容易被击杀,因此在高端局中他的地位会有些尴尬,往往被视为抗刀角色或收割残血的角色。
但在平民玩家的阵容中,他依然能够发挥一定的优势。
蔓谢丽——优秀的炮灰角色。
由于+11技能特效,曼雪莉成为这款游戏中后期人均获取最广泛的角色之一。
但是随着新角色、胡子及沙糖的流行,她的地位逐渐受到挑战。
依旧有她的用处,毕竟这些角色的能力都存有一定的随机性,曼雪莉的自爆能力是毋庸置疑的。
下周升级后,期待她的信念能否让她重回巅峰。
杰克——单机先锋。
在气势七之前,单体表现相对乏力,而在气势七之后,他的大招不仅回血还可回怒,使得他迅速崛起。
金9后又增强了其输出和回怒能力,完全成为了单机的永动机。
不足之处在于后期缺乏输出,下周升级后希望能提升他的输出能力。
藤虎——全能型输出角色。
藤虎具备显著的增伤、命中、闪避、减伤、抗暴和回怒能力,同时还具有无视格挡、减怒、硬控以及免疫各种魅惑效果的特性,并且在攻击时能造成范围伤害。
可以说藤虎是一张优秀的卡片,所有属性均有体现,但却在某一方面缺乏不可替代性,这让它的地位变得尴尬。
然而信念的提升使得这张卡的攻击属性得到了额外增强,成为一张Bug卡。
即使可能会被削弱,藤虎依然会在游戏后期成为必备卡片之一。
黑胡子——强力软控伙伴
黑胡子的输出相对不稳定,只有在受到攻击后,输出才会显著增强。
但关键在于他的暗水掌控能力,能够清除敌人的免疫盾、无解盾和保护罩等,还能让敌人身上的buff和debuff自动消散。暗水能无视闪避,使得这张卡几乎不可能被打败。
他的身板较为脆弱,需要尽量避免被高输出的攻击击中。
饼干——单一功能的卡片
我对这张卡的理解是,它只能在单人模式下发挥作用,和其他角色搭配效果不佳。
他的保护罩仅能给自己提供双层护盾,效果尚可。但如果自己和主力都在叠加护盾,这个盾很容易就会被多重大招击破,不论那个多重大招的伤害如何,只要受到两次伤害就会主动破掉。
不过信念未开启时,仍然可以期待其表现。
大妈——回合制阵容的关键,越打越肉。
大妈的狂暴30%攻防buff存在Bug未开启,其他技能都能启用。
在金9后,大妈的状态恢复越久,效果越强。
她在满血时伤害减免较低,比较脆;但当血量降到半血以下后,她的生存能力显著增强,普通攻击几乎很难击杀她,然而没有回血能力却略显不足。
大妈由于原有的金9能力,会潜意识地成为攻击挡刀的关键角色,这一点值得注意。
下个月大妈即将获得信念增强,可以期待一下。
新娜美——多功能辅助卡
因回合前的回怒机制,新娜美的稳定性甚至超过了白星,同时具备强大的软硬控以及保护主力的能力。
当然她本身依然较为脆弱,缺乏抗暴能力,减伤也不算高。
这张卡在均衡流阵容中表现较好,但对于平民玩家或极限流阵容则不太推荐。
期待信念后能增强她的多功能性。
新山治——版本中的稳抗刀卡
新山治具有内置免暴、额定减伤、开启型减伤、回怒加血(不受控制影响)、50%免疫减怒(易于开启的+13减伤被动)、禁疗、炎爆(恢复能力极高)和导航控制无视闪避等特性。
可以说只要敌人的输出不超过新山治的防御,他几乎是打不死的,而且自己血量会逐渐恢复。虽然输出较低,但这点可以忽略。
目前是高分段中非常受欢迎的抗刀卡之一,也是众多单人玩家的最爱。
信念未开启,如果再提升卡片的出率,预计他不会受到集中火力攻击,大部分情况下活不下来的情况不多。
新布鲁克——功能性区域输出卡
新骨头的存在增加了+11,使得骨头仿佛拥有了两条命。第一条命的作用有限,大部分情况下都是被赠送的。而且其本身几乎没有抗击打能力和免伤,存活率相对较低。
在魂魄状态下,骨头的输出、掌控和多功能性都极为出色。拥有100%的爆击伤害、破防、降低爆击率和伤害加成等等,如果运气足够好,绝对能够成为极具硬核的生存者;而且那些拥有宝贝力量的骨头,往往能够保持持续的动力。
这一切都过于依赖运气和魂魄状态。如果第一条命被暗水击中,即使能清除掉,也将无法进入魂魄状态。
而且,如果无法确保持续的肝火,就会变得与超级兵一样困难。
骨头的特性较强,较为推荐单人使用。
还有一点,很多人认为新骨头可以利用复活来做挡刀卡,其实并非如此。
挡刀卡不仅需要为输出卡创造生存环境,更重要的是在良好条件下确保其收获少于抗刀的收益。
尽管骨头相对花哨,但攻击方式是环环相扣的,只要运气不至于太差,至少能掌控一到两个卡片,加上其他特效,一定能获得比不行动更高的收益。不建议将新骨头用作抗刀卡。
下周配合破金之后的表现,或许能缓解一些难点。
新路飞——多功能控制卡
很多玩家会感到疑惑,为什么新路这么强,我却没有给他准确的输出定位。接下来我将为大家解析一下,这张看似无解的卡片实际上有其局限。
凯多的技能无疑使得他的爆发在第三和第四回合达到巅峰。
对于普通玩家和富豪来说,目前版本的第二回合基本上就已经决定了pk的结果。
新路通常在他发力的回合前会受到限制。而且在满血状态下,根本无法获得任何攻击或爆击、爆伤特效,开局仅有一个回合前的增伤加成,整体爆发能力较低。
并且他的生命值越低,攻击面板的加成就越大,这使得他很容易成为第一张攻击卡。即便熬过这个回合,新路极有可能会被敌方导航卡控制并遭遇致命一击。更何况,即使在这个阶段没有强攻,你也无法保证新路能顺利释放大招或不被控住。
路飞进入战斗时会排除大攻的伙伴,其他伙伴的打飞概率仅为25%,这个概率相当低,仅在极佳的运气下才能实现,否则大多数只能控制一张卡。而且,他的打飞控制有可能会遭到闪避,他自身的命中概率也很低。(被打飞的伙伴无法进行反击和闪避任何攻击)
在没有金和信念之前,新路只是一个稳定的aoe控制卡,运气好时能控制多个,运气不佳则只能控制两三个,不能指望他输出。
而且考虑到他的面板过高,可以通过洗炼提升命中概率,从而更好地控制敌人。
新乔巴——优秀的挡刀卡辅助伙伴
乔巴的刻蹄能力为队友提供了充足的治疗效果,同时具备减命中特效,使其非常适合与闪避流阵容搭配。
普通攻击后能够保护自身及两名主要伙伴,不仅可以有效控制治疗,还能增强闪避。气势七后还能为大攻恢复至少2点肝火,同时提升挡刀卡的+13被动免伤效果。
回合结束后,所有单位获得的免役盾的几率只能靠运气。
强大之处在于这一回合能够获得护盾。换句话说,回合结束意味着在本回合前及回合中遭遇的任何不利情况都不会影响到自己,包括暗水效果,最终只会持续一个回合。
乔巴只要还在场,就能持续有几率获得护盾,不会受到其他因素的影响。(暗水效果只能持续两回合,或无法被驱散)
不足之处在于他的脆弱,若与富养的曼雪莉搭配,其特效会达到极限,堪称土豪卡。