Dota 2 排名系统指南
Dota 2 是一款备受推崇的竞技游戏,玩家可根据其技术水平获得不同等级。这些等级在玩家中备受追捧。以下是如何确定排名对应分数的最新信息。
排名分数对照表:
1. 卫士(Guardian):900-1749 分
2. 中军(Crusader):1750-2649 分
3. 统帅(Archon):2650-3349 分
4. 传奇(Legend):3350-4249 分
5. 万古流芳(Ancient):4250-5099 分
6. 超凡入圣(Divine):5100-5999 分
7. 冠绝一世(Immortal):6000 分及以上
评分机制:
1. 天梯积分调整: 天梯积分的涨跌取决于双方分数。如果积分较高的队伍获胜,其积分增幅较小,而失败则扣除较多。相反,积分较低的队伍获胜时将获得较大增幅,而失败则扣除较少。
2. 团队平均积分: 团队将根据平均积分分配。积分较高的队伍加分较少,积分较低的队伍加分较多。
3. 置信度: 分配给置信度较高的分数段相对稳定,而置信度较低的分数段则不稳定。
4. 开黑影响: 五人组队开黑会降低置信度。数据不足(如击杀数)也会影响分数和置信度的变化。
5. 个人表现: 表现出色的玩家获胜时得分较高,而表现不佳的玩家失败时得分较高。
6. 胜率平衡: 系统试图平衡玩家的胜率。连胜或连败均可能导致系统安排不同的比赛,以使玩家接近 50% 的胜率。