魔兽世界怀旧服 WLK 生存猎人陷阱舞输出手法指南
在十多年前的官方 WLK 时代,爆炸陷阱的价值还没有被玩家广泛认可,因此也没有使用爆炸陷阱的输出手法。后来,随着越来越多的玩家发现爆炸陷阱的高额伤害,才逐渐发展出爆炸陷阱陷阱舞输出手法。
数值理论
在 3.3 版本中,暴雪纠正了爆炸陷阱持续 DOT 伤害过低的问题,将其调整为 100% 远程攻击强度的加成。在生存系天赋的加成下,爆炸陷阱的总伤害增益达到 1.49 倍。
玩家高额的 AP 和暴击率进一步提升了爆炸陷阱的伤害。一场 BOSS 战中,爆炸陷阱的伤害可以达到杀戮射击的 2.31 倍。也就是说,爆炸陷阱相当于一个 12 秒 CD 的群体杀戮射击。
手法
使用冰霜陷阱稳定触发荷枪实弹。
根据 BOSS 陷阱触发范围的不同,分为四种情况:
远程射程外可触发:站在触发点,无需走位。
稍近一步就能触发:进入近战范围放陷阱,侧身走出。
长距离走位触发:跑位放陷阱,使用逃脱后跳回来。
不能放陷阱:使用常规黑箭手法。
注意事项
陷阱舞手法让猎人成为近战或半近战,注意走位避免死亡。
以团队优先为重,团长不允许近战则放弃陷阱舞。
近身走位影响训练,合理使用毒蛇陷阱试探触发范围。
避免使用公共 CD 技能(如猫鼬撕咬)。
回蓝优先级:战斗空隙切蝰蛇 > 磕蓝瓶 > 蝰蛇钉刺 > 近身放陷阱切蝰蛇。
T7 团本经验
纳克萨玛斯
蜘蛛一:类远程射程外可触发
蜘蛛二:类稍近一步就能触发
蜘蛛三:类稍近一步就能触发
瘟疫一:类稍近一步就能触发
瘟疫二:类稍近一步就能触发
瘟疫三:硬抗打法类稍近一步就能触发,嘲讽打法类远程射程外可触发
军事一:类远程射程外可触发
军事二:非常规 BOSS,提前放陷阱
军事三:前半部分类稍近一步就能触发,后半部分类远程射程外可触发
胖子一:硬抗打法类稍近一步就能触发,嘲讽打法类远程射程外可触发
胖子二:类稍近一步就能触发,注意提前预判
胖子三:类稍近一步就能触发
胖子四:类稍近一步就能触发
冰龙:类远程射程外可触发
老克:类远程射程外可触发,特定情况类稍近一步就能触发
黑曜石圣殿
类稍近一步就能触发(右火墙)
类稍近一步就能触发(左火墙)
蓝龙
类远程射程外可触发(有火花增伤)
个人经验
切换姿态回蓝:近身放陷阱切蝰蛇 > 远程射击切蝰蛇。
现阶段双手武器较差,可考虑双持武器附魔敏捷。
一键陷阱宏:`showtooltip /castsequence reset=6 爆炸陷阱,冰霜陷阱,毒蛇陷阱 /cast 猛禽一击`