开篇
众所周知,《红色警戒2》有两个官方版本:原版和资料片尤里的复仇(以下简称尤复)。很多人对于这两个版本傻傻分不清,今天我就给大家做一期区分这两个版本的文章。
游戏机制
生产:尤复中核武的生产速度变慢,这降低了游戏节奏,增加了真人对战中上高科技和可玩性。
步兵:尤复中步兵得到了全方位加强,提高了其性价比,与核武形成了更好的平衡。
隐藏单位:由于尤里阵营的加入,尤复中隐藏单位从四个减少到三个,获取方法也更为简便。
遭遇战:尤复增加了自由交战模式和小队联盟模式,并允许选择开局位置和小队,提升了可玩性。
单位
尤复中加入了许多新单位,对游戏产生了重大影响:
重装大兵:专门反核武的盟军步兵,增强了防御力,削弱了快攻打法。
武装直升机:灵活且多用途的苏军空军,增加了多样性。
战斗碉堡:专门供步兵进驻的苏军防御建筑,弥补了原版动员兵的缺点。
工业工厂:苏军的经济辅助建筑,大幅降低装甲单位价格。
控制中心:为遥控核武而生的盟军建筑,但耗电量大。
美国大兵:攻速和伤害提升,增强了盟军的防御能力。
海豹部队:偷袭和清兵的盟军步兵,有效对抗步兵。
谭雅:英雄单位,全方位加强,可炸核武。
菁英战斗兵:新加入的英雄单位,拥有高伤害和特殊技能。
这些新单位的加入丰富了《红色警戒2》的战术多样性,提升了游戏的可玩性。